• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: играться (список заголовков)
19:27 

и спасли пятьсот тюленей из разрушенных селений
В Римворлд Мона играет с русским переводом, несмотря на то, что он недоделанный и корявый. Потому что он слишком смешной. Так, в мой прошлый заход перевод подарил мне пиратскую фракцию "Кобра Бобра". Кобра-Бобра. Ну как от такого отказаться.

@темы: ничего конкретного., играться

01:00 

и спасли пятьсот тюленей из разрушенных селений
Недавно обновился Rimworld, и Мона по этому поводу решила создать новую колонию. Может, периодически посты про неё писать. Держать вас в курсе пиксельной жизни, так сказать.

Колонию Мона начала. Выставила всё на рандом (потому что так веселее), случайное место высадки, один случайный стартовый поселенец, всё такое. Итак, местом действия оказалась кустарниковая степь. Жарко и мало растений, но жить в целом можно.
Поселенцем оказался Джон Грюнфелдер, бывший кузнец. Он был крайне умелым ремесленником, строителем и животноводом, но у мужика имелся один серьёзный недостаток - ему было восемьдесят пять лет. У него болела спина и была слабость во всём теле. Всё же уровень навыков позволял старичку справляться с первоочередными задачами. К тому же с ним прилетел ручной хаски, животное серьёзное и при должной тренировке способное взять на себя работу по переноске грузов.
Итак, за первый день Джон довольно бодро соорудил крышу над головой (точнее, занял и отремонтировал заброшенное здание), перетаскал туда ресурсы и даже построил кровать. На завтра была запланирована постройка солнечной батареи, еды пока хватало, а через недельку ещё кто-нибудь присоединится к поселению и всё пойдёт ещё бодрее.

Но тут не будет дальнейших постов о судьбе безымянной колонии. Потому что на второй день с Джоном Грюнфелдером приключился сердечный приступ. *звук грустного тромбона* Собака помочь ничем не могла, и так поселение закончилось.

Возможно, это судьба говорит Моне, что не надо спамить в дайри пиксельной жизнью.

@темы: играться

19:51 

про Hiveswap

и спасли пятьсот тюленей из разрушенных селений
Окей, Мона наконец доползла до написания поста про Хайвсвоп) Это, правда, не будет длинный красивый аналитический рецензиеподобный пост, потому что я в них плоха, а ещё потому что никакой объективности от Моны в данном вопросе ждать не приходится) Так что просто вроде как впечатления от игры.
Сразу скажу, что мне ОЧЕНЬ понравилось, ну, это неудивительно. Так что начну с минусов, чтоб потом дальше спокойно хвалить.

Главный и основной минус - игра очень короткая) Если ни на что не отвлекаться, а целеустремленно ПРОХОДИТЬ, можно управиться за полчаса-час (хотя я не знаю, зачем кому-то это делать. У меня игра заняла девять часов XD) То есть, это в целом ожидаемо для первого акта из четырех, но всё же было б круто иметь геймплей подольше.
Второй, и главный для Моны минус - НЕИЗВЕСТНО КОГДА ВТОРАЯ ЧАСТЬ!)) Надеюсь, не ещё через пять лет) Режим Хатико готов к включению, в общем.
Ну и баги, да. Я ни с одним серьёзным не сталкивалась, так, пара съехавших фонов, да три-четыре реплики местами перепутаны. Но у людей были серьёзные проблемы с катсценами и вылеты, так что стоит упомянуть.
Ну и МОЖЕТ быть, анимация персонажей могла быть плавнее, но я всё равно её люблю, так что даже не минус))

в остальном игра великолепна спасибо за внимание.

В общем, не зря ждала Мона. И не зря продолжит ждать)
я обещала, что пост не будет красивым, длинным и аналитическим, и соврала только в одном)))

@темы: играться, болотце, Hiveswap, унесите тюленя!, хмстк!

11:52 

и спасли пятьсот тюленей из разрушенных селений
Кароч, Мона отдышалась, провела выходные в прекрасной компании и вроде ожила после диплома)) Теперь можно делать важные штуки, которые давно откладывались.
Например, купить с распродажи в стиме A House Of Many Doors и играть в неё полночи. ОЧЕНЬ. ВАЖНО.

Также Мона официально сообщает вселенной, что учёбу она закончила, и теперь можно выпускать Hiveswap.

Кстати о хороших вещах. Пока я нервно готовилась к защите, ВНЕЗАПНО объявился мой пропавший без вести старый друг Кен и всё стало лучше))

@темы: играться, унесите тюленя!

23:54 

и спасли пятьсот тюленей из разрушенных селений
Ау, блин. В стимовской версии Princess Maker 2 зачем-то перерисовали весь арт и саму принцессу, более "гладенько", и часть картинок вообще другие. Львиная доля очарования пропала. -_-' Всё ещё симпатичная интересная игра, но я просто не понимаю, зачем "улучшать" то, что было прекрасно. Я любила эти пиксели!

@темы: Неклейменый страдал и нам завещал, играться

21:55 

и спасли пятьсот тюленей из разрушенных селений
Прямо сейчас Мона пытается убедить себя, что ей не нужна Стим-версия древнего симулятора Princess Maker 2 (который и так на винте лежит, в папке с Дос-боксом). Но голос иррациональной надежды шепчет:"Мооона, если ты дашь им денег, они наконец переведут с японского остальные части". А я очень хочу поиграть в пятую. Я пыталась в своё время и уяснила, что 1) игра шикарна и 2) незнание японского не позволяет мне в неё играть.
Скорее всего я сдамся, PM2 была моей любимой игрой долгое время в детстве))) И она всё ещё прекрасно выглядит и увлекательная и милая. Имейте в виду, если что)

@темы: играться, ничего конкретного.

20:08 

Моны и покемоны.

и спасли пятьсот тюленей из разрушенных селений
Покемоны одержали победу над моими творческими планами с большим перевесом. Ну, это было предсказуемо)

ранее

***
Pokemon Moon настолько удобнее прошлой, в которую я играла, что я прям нарадоваться не могу. Важные мелочи и всё такое. Хидден Мувс убрали, не надо больше лишнего покемона таскать и в три менюшки тыкать, чтоб жалкий валун на пути раскокать. Конец утомительному фермерству. Быстрый доступ к покедексу. Меню выбора покеболла на боевой экран вынесли. Опять же, изменения статов теперь можно прямо в бою посмотреть. А ещё теперь есть подсказка насчёт эффективности атаки. Наверно, кому-то это кажется казуальным, но мне правда трудно было запомнить всю схему взаимоотношений типов, приходилось таблицу под рукой держать. (К тому же подсказка действует только при встрече с уже знакомыми покемонами, новых всё ещё методом логического тыка бить надо). И да, теперь при поимке нового зверя можно просмотреть его статы и выбрать, куда его отправить, в партию или в коробку. Не хватало этого, риалли. И Рефреш, преемник Ами, штука удобная - снимать неприятные последствия паралича или яда заботливым почесыванием обходится дешевле, чем лечилки и ягоды, а мини-игры выпилили. Кстати, фон на экране ухода за зверушкой больше не абстрактная трава - теперь на заднем плане реально местность, где вы находитесь. Горы, луг, холмы... город, Покецентр. То есть вы не в какой-то виртуальный сад уходите, вы просто тут же, на месте зверушку из покеболла выпускаете, чтоб причесать и подкормить. Эффект связи с миром сразу для меня усиливается)
Вообще, многие визуальные мелочи теперь на это работают. Например, тренер наконец-то визуально присутствует на поле боя! А то до этого мы только руку с покеболлом видеть могли. И фоны в бою лучше стали, да. И вообще, покемоны как-то больше с игроком взаимодействуют, что ли... Обнимашки при выборе стартера, переглядывания во время Зэт-мувс, всё такое.
Плюс атмосфера в Алоле шикарная.
запись создана: 06.01.2017 в 18:50

@темы: унесите тюленя!, играться

22:57 

Йеей, флэшмоб!

и спасли пятьсот тюленей из разрушенных селений
Прекрасная Энати-Ора заманила Мону во флэшмоб)) Кратко суть: отмечаетесь в комментариях, получаете шесть вопросов, отвечаете на них у себя и раздаете вопросы желающим.

Вопросы от Энати:
читать дальше
О госпаде, почему я такая многословная XD Энати, прости)))

Сразу предупреждаю, что в плане задавания вопросов фантазия Мону подводит))) Это будет долго и банально чутка)

@темы: хмстк!, унесите тюленя!, играться, болотце

19:40 

и спасли пятьсот тюленей из разрушенных селений
Мона больше не покемонотренер -__-
Просто с новым апдейтом Покемон Го, кажется, перестала запускаться на рутованных устройствах, а мне как раз пришлось поставить рут-доступ, чтобы вообще в неё поиграть, так-то мой телефон вообще её не поддерживает.
Ну и вот( А я так хотела посмотреть на новую систему с выгуливанием, даже дратини уже выбрала. которую неизбежно зовут Эриданом

Пичаль. Надо на недельке дээску расчехлить, что ли. Побыть олдскульным покетренером, ткскзть)

@темы: Неклейменый страдал и нам завещал, играться, наверное, жизнь

00:35 

Творческий акыт

и спасли пятьсот тюленей из разрушенных селений
Мона меж тем создала эпический групповой портрет нашей новой партии.

Вот он.

Можете заодно опытным глазом вычислить персонажа Моны)))

@темы: водилка, дело ласт моих, играться

00:40 

и спасли пятьсот тюленей из разрушенных селений
Мона после успешного присобачивания кулера, очевидно, решила, что она великий технарь, и когда выяснилось, что для моей девайсины Pokemon Go не предназначены, смело ринулась в бой. После дня мучений поставила-таки кастомную прошивку и оно заработало)) Через пень-колоду, но все ж.

Теперь я выхожу на улицу и даже хожу по ней ногами, что для тюленивца Моны достижение немалое))

Алсо я какого-то черта вступила в жёлтую команду. Вокруг моего дома на километры только красные и синие залы(

@темы: играться, наверное, жизнь

19:39 

Мнение Лозы.

и спасли пятьсот тюленей из разрушенных селений
Утащила у fashion lemur лозогенератор.

изображение

И то правда. *закрывает курсовую, открывает Стим*

Генератор вот

@темы: играться, ничего конкретного., прекрасно же?

23:26 

Еще про Rimworld

и спасли пятьсот тюленей из разрушенных селений
Расскажу-таки про второе моё поселение)

Вторая группа выживщих начала бодрее предыдущей, несмотря на то, что я случайно высадилась в тундре)
В стартовую команду вошли пожилой актер Ареллано и Захар с Бертой, отец и дочь, оба бывшие моряки. Они взяли на себя охоту и уход за животными, а трудоголик Ареллано прекрасно справлялся с интеллектуальными занятиями и ремеслами. И лечением. И вежливым общением с гостями. И искусством. Вообще, разносторонний дядя. Собака у этой группы тоже была, да. Йоркширский терьер. (Его немедленно взял себе Захар)

читать дальше

И тогда Ириэль Сефаре пришла в голову блестящая идея. Устроить вечеринку! Это точно должно поднять общий дух!
читать дальше

@темы: играться, лицоласта

22:27 

и спасли пятьсот тюленей из разрушенных селений
Мона открыла для себя Rimworld. Это такой бодрый младший брат Dwarf Fortress (очень младший) - выглядит хоть как-то получше, но умеет поменьше. Зато кривая обучения не выглядит как спартанский обрыв. Тем не менее, свою порцию ВЕСЕЛЬЯ игра предоставить может) Личности поселенцев делают все еще веселее. Элемент Симс прямо-таки.

Первую колонию Мона завела, не разобравшись, что к чему, поэтому быстро просадила нужные ресурсы на ненужные вещи, и потом ни на что не хватало.
Моим стартовым составом были: Джейкоб, молодой медбрат с уклоном в ветеринарию, Эшли, девочка-подросток четырнадцати лет, повар по профессии и Мэйми, немолодая бывшая модель. Две последние еще и разделяли черту "Пофигизм" - их не волновало, если кто-то рядом вдруг кроваво загнется, к примеру. А, еще хаски Синдбад. Работать руками из них мог только Джейкоб. Головой, в общем-то тоже. Поэтому в основном рабочий день колонии выглядел так - Джейкоб просыпается, перекусывает чем бог послал и идет строить склад/чинить генератор/рубить лес/обирать ягоды/что угодно еще. А две бессердечные стервы Эшли с Мэйми гуляют и смотрят на облачка. Хорошо хоть, охотиться Эшли могла. Джейкоб-то был пацифистом и оружия не носил. Первая охота, правда прошла не вполне удачно - мне следовало догадаться, почему эти твари называются бумкрысы) Одна такая взорвалась Эшли в лицо. Начавшийся пожар тушил тоже один Джейкоб - девочку оглушило взрывом, а у Мэйми была пирофобия. Потом он же лечил ожоги Эшли, вполне удачно, отделалась шрамом на лице.
Ну вот, потихоньку колония развивалась, хотя рабочих рук отчаянно не хватало. И наконец, пришло пополнение, некто Питер решил присоединиться к поселению. Но Мона рано радовалась. Питер тоже оказался моделью. Теперь на облачка смотрели уже трое. Но хоть ягоды собирать мог.
Все шло неплохо до одного трагического момента - Джейкоба искусал бешеный заяц. Зверек заодно цапнул Эшли, пока она его убивала. Девочка оттащила Джейкоба в медблок и свалилась на соседнюю койку. Модели носили туда еду, но помочь чем-то еще были не в состоянии. Через день Джейкоб попытался встать и вылечить Эшли, но сумел дойти только до склада с лекарствами, где его и свалила лихорадка. Больше он в себя не приходил. Началось заражение, и через пару дней он умер.
Это само по себе было бы невосполнимой потерей для поселения. Но вдобавок хаски Синдбад, считавший Джейкоба своим любимым хозяином, очень расстроился и погрыз Мэйми и Питера (а также случайного налетчика, но это уже было бесполезно). Модели быстро закончились в связи с потерей крови, а Эшли тихо умерла сама по себе от инфекции через несколько дней.
А с Синдбадом все было в порядке, но, к сожалению, вы не можете продолжать игру за одного хаски))

Вторая колония просуществовала дольше, и в следующий раз я расскажу вам поучительную и трагическую историю про веселую космическую лесбиянку вечеринку в тундре и про то, почему пожилым актерам не стоит доверять ножи.

@темы: Мэна - мужественный нарвал!, играться

23:17 

и спасли пятьсот тюленей из разрушенных селений
Мы с братюней, кстати, вчера нашли репрезентацию нас в Андертейле (то есть, помимо Кэтти и Брэтти). Вот мы, даже на одном экране. Мантикороштука и чорная тентаклештука)
изображение

Йуля немедленно породила прекрасную картинку))
изображение
Милота-то какая!

@темы: играться, древо композии, Undertale, moiraillegiance, шепот ложных солнц

23:29 

и спасли пятьсот тюленей из разрушенных селений
В мой городок в Animal Crossing переехал клоун. Сказал, что любит газировку. Гудит рожком. Очень важное событие моей жизни, я считаю)))

Барашек, правда. Не козлик))

@темы: болотце, играться

19:22 

и спасли пятьсот тюленей из разрушенных селений
Мона нашла баг в своей учебнопригодности.

Во вторник Мона заканчивает в семь и устает.
В среду Моне к первой паре.
Среда содержит два предмета, на которые обязательно приносить объемное домашнее задание.
Мона вспоминает про домашку ровно накануне.
Также Мона недавно приняла решение непременно высыпаться.

Итог - печаль, чо)

А ещё я начала играть в Undertale и это непередаваемой пиксельной няшности кусок. Мне нравится боевка) пока никого не убила, йеей! И музыкальное сопровождение отличное - ну, это неудивительно, учитывая, что автор игры - Тоби Фокс, который музыку к Хомстаку писал.
Поподробнее напишу, наверное, когда пройду дальше)

или просто дождусь неизбежного поста Wolfox и перепощу)))

@темы: играться, Неклейменый страдал и нам завещал, страдал он, впрочем, хернёй, наверное, жизнь

21:14 

Кстати о львах.

и спасли пятьсот тюленей из разрушенных селений
Да, у меня завтра экзамен, мне нужно готовиться.
ПОЭТОМУ вот, покажу вам своего льва из "Лиодена". Я наконец-то купила подходящий фон)
Это Стерк.



А это второй лев прайда, подчиненный самец. Вот это вот у него на лице - последствия спаррингов (все шрамы упорно приходятся на один глаз)
Эт Дайгрин.



А вот любимая жена, Фростбайт (ладно, на самом деле я не могу выбрать любимую львицу, но сегодня это она)




Мне вообще нравится Лиоден. Много контента и ивенты каждый месяц. Сегодня вот месяц наводнений начался. И арт красивый у них)
Например:

изображение изображение изображение изображение

Минутка прокрастинации окончена, спасибо за внимание))

@темы: прекрасно же?, играться, ...и светится.

20:25 

(не) Дилемма.

и спасли пятьсот тюленей из разрушенных селений
У нас музейная практика. Мы ходим по музеям, фоткаем и все такое. Сегодня я была в музее геологии и там кучища прекрасных имён для гемсоны замечательных образцов минералов, руд и всего такого. Габбро, железняки, кварцы...
Сейчас мне надо писать отчет по практике - его завтра сдавать, у меня конь не валялся, дело важное и срочное.
Но Мона не хочет писать отчет. Мона хочет, блин, запустить Dwarf Fortress, построить крепость и копать, копать. К габбро, железнякам и кварцам. Я же все эти ископаемые сегодня видела, такие родные, у меня гном в недрах души просыпается!
Ладно, очевидно, что Мона, как ВЗРОСЛАЯ РАЗУМНАЯ ЛИЧНОСТЬ выберет отчет. Но душа моя скорбит по пиксельным недрам, так и знайте.

@настроение: муки выбора

@темы: Неклейменый страдал и нам завещал, наверное, жизнь, играться

01:05 

и спасли пятьсот тюленей из разрушенных селений
Stanley Parable - прекрасная игра. Но концовка про комнату с огоньками разбивает мне сердце >_<. Я два часа не могла уйти оттуда, потому что я безвольная тряпка, а Рассказчикa так жаль... В следующий раз специально потрачу весь день на это. Пусть посмотрит на огоньки подольше.

@темы: играться

Дом для луны.

главная