Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: играться (список заголовков)
11:52 

красиво плавала и наводила ужас на планктон
Кароч, Мона отдышалась, провела выходные в прекрасной компании и вроде ожила после диплома)) Теперь можно делать важные штуки, которые давно откладывались.
Например, купить с распродажи в стиме A House Of Many Doors и играть в неё полночи. ОЧЕНЬ. ВАЖНО.

Также Мона официально сообщает вселенной, что учёбу она закончила, и теперь можно выпускать Hiveswap.

Кстати о хороших вещах. Пока я нервно готовилась к защите, ВНЕЗАПНО объявился мой пропавший без вести старый друг Кен и всё стало лучше))

@темы: играться, унесите тюленя!

23:54 

красиво плавала и наводила ужас на планктон
Ау, блин. В стимовской версии Princess Maker 2 зачем-то перерисовали весь арт и саму принцессу, более "гладенько", и часть картинок вообще другие. Львиная доля очарования пропала. -_-' Всё ещё симпатичная интересная игра, но я просто не понимаю, зачем "улучшать" то, что было прекрасно. Я любила эти пиксели!

@темы: Неклейменый страдал и нам завещал, играться

21:55 

красиво плавала и наводила ужас на планктон
Прямо сейчас Мона пытается убедить себя, что ей не нужна Стим-версия древнего симулятора Princess Maker 2 (который и так на винте лежит, в папке с Дос-боксом). Но голос иррациональной надежды шепчет:"Мооона, если ты дашь им денег, они наконец переведут с японского остальные части". А я очень хочу поиграть в пятую. Я пыталась в своё время и уяснила, что 1) игра шикарна и 2) незнание японского не позволяет мне в неё играть.
Скорее всего я сдамся, PM2 была моей любимой игрой долгое время в детстве))) И она всё ещё прекрасно выглядит и увлекательная и милая. Имейте в виду, если что)

@темы: играться, ничего конкретного.

20:08 

Моны и покемоны.

красиво плавала и наводила ужас на планктон
Покемоны одержали победу над моими творческими планами с большим перевесом. Ну, это было предсказуемо)

ранее

***
Pokemon Moon настолько удобнее прошлой, в которую я играла, что я прям нарадоваться не могу. Важные мелочи и всё такое. Хидден Мувс убрали, не надо больше лишнего покемона таскать и в три менюшки тыкать, чтоб жалкий валун на пути раскокать. Конец утомительному фермерству. Быстрый доступ к покедексу. Меню выбора покеболла на боевой экран вынесли. Опять же, изменения статов теперь можно прямо в бою посмотреть. А ещё теперь есть подсказка насчёт эффективности атаки. Наверно, кому-то это кажется казуальным, но мне правда трудно было запомнить всю схему взаимоотношений типов, приходилось таблицу под рукой держать. (К тому же подсказка действует только при встрече с уже знакомыми покемонами, новых всё ещё методом логического тыка бить надо). И да, теперь при поимке нового зверя можно просмотреть его статы и выбрать, куда его отправить, в партию или в коробку. Не хватало этого, риалли. И Рефреш, преемник Ами, штука удобная - снимать неприятные последствия паралича или яда заботливым почесыванием обходится дешевле, чем лечилки и ягоды, а мини-игры выпилили. Кстати, фон на экране ухода за зверушкой больше не абстрактная трава - теперь на заднем плане реально местность, где вы находитесь. Горы, луг, холмы... город, Покецентр. То есть вы не в какой-то виртуальный сад уходите, вы просто тут же, на месте зверушку из покеболла выпускаете, чтоб причесать и подкормить. Эффект связи с миром сразу для меня усиливается)
Вообще, многие визуальные мелочи теперь на это работают. Например, тренер наконец-то визуально присутствует на поле боя! А то до этого мы только руку с покеболлом видеть могли. И фоны в бою лучше стали, да. И вообще, покемоны как-то больше с игроком взаимодействуют, что ли... Обнимашки при выборе стартера, переглядывания во время Зэт-мувс, всё такое.
Плюс атмосфера в Алоле шикарная.
запись создана: 06.01.2017 в 18:50

@темы: унесите тюленя!, играться

22:57 

Йеей, флэшмоб!

красиво плавала и наводила ужас на планктон
Прекрасная Энати-Ора заманила Мону во флэшмоб)) Кратко суть: отмечаетесь в комментариях, получаете шесть вопросов, отвечаете на них у себя и раздаете вопросы желающим.

Вопросы от Энати:
читать дальше
О госпаде, почему я такая многословная XD Энати, прости)))

Сразу предупреждаю, что в плане задавания вопросов фантазия Мону подводит))) Это будет долго и банально чутка)

@темы: хмстк!, унесите тюленя!, играться, болотце

19:40 

красиво плавала и наводила ужас на планктон
Мона больше не покемонотренер -__-
Просто с новым апдейтом Покемон Го, кажется, перестала запускаться на рутованных устройствах, а мне как раз пришлось поставить рут-доступ, чтобы вообще в неё поиграть, так-то мой телефон вообще её не поддерживает.
Ну и вот( А я так хотела посмотреть на новую систему с выгуливанием, даже дратини уже выбрала. которую неизбежно зовут Эриданом

Пичаль. Надо на недельке дээску расчехлить, что ли. Побыть олдскульным покетренером, ткскзть)

@темы: Неклейменый страдал и нам завещал, играться, наверное, жизнь

00:35 

Творческий акыт

красиво плавала и наводила ужас на планктон
Мона меж тем создала эпический групповой портрет нашей новой партии.

Вот он.

Можете заодно опытным глазом вычислить персонажа Моны)))

@темы: водилка, дело ласт моих, играться

00:40 

красиво плавала и наводила ужас на планктон
Мона после успешного присобачивания кулера, очевидно, решила, что она великий технарь, и когда выяснилось, что для моей девайсины Pokemon Go не предназначены, смело ринулась в бой. После дня мучений поставила-таки кастомную прошивку и оно заработало)) Через пень-колоду, но все ж.

Теперь я выхожу на улицу и даже хожу по ней ногами, что для тюленивца Моны достижение немалое))

Алсо я какого-то черта вступила в жёлтую команду. Вокруг моего дома на километры только красные и синие залы(

@темы: играться, наверное, жизнь

19:39 

Мнение Лозы.

красиво плавала и наводила ужас на планктон
Утащила у fashion lemur лозогенератор.

изображение

И то правда. *закрывает курсовую, открывает Стим*

Генератор вот

@темы: играться, ничего конкретного., прекрасно же?

23:26 

Еще про Rimworld

красиво плавала и наводила ужас на планктон
Расскажу-таки про второе моё поселение)

Вторая группа выживщих начала бодрее предыдущей, несмотря на то, что я случайно высадилась в тундре)
В стартовую команду вошли пожилой актер Ареллано и Захар с Бертой, отец и дочь, оба бывшие моряки. Они взяли на себя охоту и уход за животными, а трудоголик Ареллано прекрасно справлялся с интеллектуальными занятиями и ремеслами. И лечением. И вежливым общением с гостями. И искусством. Вообще, разносторонний дядя. Собака у этой группы тоже была, да. Йоркширский терьер. (Его немедленно взял себе Захар)

читать дальше

И тогда Ириэль Сефаре пришла в голову блестящая идея. Устроить вечеринку! Это точно должно поднять общий дух!
читать дальше

@темы: играться, лицоласта

22:27 

красиво плавала и наводила ужас на планктон
Мона открыла для себя Rimworld. Это такой бодрый младший брат Dwarf Fortress (очень младший) - выглядит хоть как-то получше, но умеет поменьше. Зато кривая обучения не выглядит как спартанский обрыв. Тем не менее, свою порцию ВЕСЕЛЬЯ игра предоставить может) Личности поселенцев делают все еще веселее. Элемент Симс прямо-таки.

Первую колонию Мона завела, не разобравшись, что к чему, поэтому быстро просадила нужные ресурсы на ненужные вещи, и потом ни на что не хватало.
Моим стартовым составом были: Джейкоб, молодой медбрат с уклоном в ветеринарию, Эшли, девочка-подросток четырнадцати лет, повар по профессии и Мэйми, немолодая бывшая модель. Две последние еще и разделяли черту "Пофигизм" - их не волновало, если кто-то рядом вдруг кроваво загнется, к примеру. А, еще хаски Синдбад. Работать руками из них мог только Джейкоб. Головой, в общем-то тоже. Поэтому в основном рабочий день колонии выглядел так - Джейкоб просыпается, перекусывает чем бог послал и идет строить склад/чинить генератор/рубить лес/обирать ягоды/что угодно еще. А две бессердечные стервы Эшли с Мэйми гуляют и смотрят на облачка. Хорошо хоть, охотиться Эшли могла. Джейкоб-то был пацифистом и оружия не носил. Первая охота, правда прошла не вполне удачно - мне следовало догадаться, почему эти твари называются бумкрысы) Одна такая взорвалась Эшли в лицо. Начавшийся пожар тушил тоже один Джейкоб - девочку оглушило взрывом, а у Мэйми была пирофобия. Потом он же лечил ожоги Эшли, вполне удачно, отделалась шрамом на лице.
Ну вот, потихоньку колония развивалась, хотя рабочих рук отчаянно не хватало. И наконец, пришло пополнение, некто Питер решил присоединиться к поселению. Но Мона рано радовалась. Питер тоже оказался моделью. Теперь на облачка смотрели уже трое. Но хоть ягоды собирать мог.
Все шло неплохо до одного трагического момента - Джейкоба искусал бешеный заяц. Зверек заодно цапнул Эшли, пока она его убивала. Девочка оттащила Джейкоба в медблок и свалилась на соседнюю койку. Модели носили туда еду, но помочь чем-то еще были не в состоянии. Через день Джейкоб попытался встать и вылечить Эшли, но сумел дойти только до склада с лекарствами, где его и свалила лихорадка. Больше он в себя не приходил. Началось заражение, и через пару дней он умер.
Это само по себе было бы невосполнимой потерей для поселения. Но вдобавок хаски Синдбад, считавший Джейкоба своим любимым хозяином, очень расстроился и погрыз Мэйми и Питера (а также случайного налетчика, но это уже было бесполезно). Модели быстро закончились в связи с потерей крови, а Эшли тихо умерла сама по себе от инфекции через несколько дней.
А с Синдбадом все было в порядке, но, к сожалению, вы не можете продолжать игру за одного хаски))

Вторая колония просуществовала дольше, и в следующий раз я расскажу вам поучительную и трагическую историю про веселую космическую лесбиянку вечеринку в тундре и про то, почему пожилым актерам не стоит доверять ножи.

@темы: Мэна - мужественный нарвал!, играться

23:17 

красиво плавала и наводила ужас на планктон
Мы с братюней, кстати, вчера нашли репрезентацию нас в Андертейле (то есть, помимо Кэтти и Брэтти). Вот мы, даже на одном экране. Мантикороштука и чорная тентаклештука)
изображение

Йуля немедленно породила прекрасную картинку))
изображение
Милота-то какая!

@темы: играться, древо композии, Undertale, moiraillegiance, шепот ложных солнц

23:29 

красиво плавала и наводила ужас на планктон
В мой городок в Animal Crossing переехал клоун. Сказал, что любит газировку. Гудит рожком. Очень важное событие моей жизни, я считаю)))

Барашек, правда. Не козлик))

@темы: болотце, играться

19:22 

красиво плавала и наводила ужас на планктон
Мона нашла баг в своей учебнопригодности.

Во вторник Мона заканчивает в семь и устает.
В среду Моне к первой паре.
Среда содержит два предмета, на которые обязательно приносить объемное домашнее задание.
Мона вспоминает про домашку ровно накануне.
Также Мона недавно приняла решение непременно высыпаться.

Итог - печаль, чо)

А ещё я начала играть в Undertale и это непередаваемой пиксельной няшности кусок. Мне нравится боевка) пока никого не убила, йеей! И музыкальное сопровождение отличное - ну, это неудивительно, учитывая, что автор игры - Тоби Фокс, который музыку к Хомстаку писал.
Поподробнее напишу, наверное, когда пройду дальше)

или просто дождусь неизбежного поста Wolfox и перепощу)))

@темы: играться, Неклейменый страдал и нам завещал, страдал он, впрочем, хернёй, наверное, жизнь

21:14 

Кстати о львах.

красиво плавала и наводила ужас на планктон
Да, у меня завтра экзамен, мне нужно готовиться.
ПОЭТОМУ вот, покажу вам своего льва из "Лиодена". Я наконец-то купила подходящий фон)
Это Стерк.



А это второй лев прайда, подчиненный самец. Вот это вот у него на лице - последствия спаррингов (все шрамы упорно приходятся на один глаз)
Эт Дайгрин.



А вот любимая жена, Фростбайт (ладно, на самом деле я не могу выбрать любимую львицу, но сегодня это она)




Мне вообще нравится Лиоден. Много контента и ивенты каждый месяц. Сегодня вот месяц наводнений начался. И арт красивый у них)
Например:

изображение изображение изображение изображение

Минутка прокрастинации окончена, спасибо за внимание))

@темы: прекрасно же?, играться, ...и светится.

20:25 

(не) Дилемма.

красиво плавала и наводила ужас на планктон
У нас музейная практика. Мы ходим по музеям, фоткаем и все такое. Сегодня я была в музее геологии и там кучища прекрасных имён для гемсоны замечательных образцов минералов, руд и всего такого. Габбро, железняки, кварцы...
Сейчас мне надо писать отчет по практике - его завтра сдавать, у меня конь не валялся, дело важное и срочное.
Но Мона не хочет писать отчет. Мона хочет, блин, запустить Dwarf Fortress, построить крепость и копать, копать. К габбро, железнякам и кварцам. Я же все эти ископаемые сегодня видела, такие родные, у меня гном в недрах души просыпается!
Ладно, очевидно, что Мона, как ВЗРОСЛАЯ РАЗУМНАЯ ЛИЧНОСТЬ выберет отчет. Но душа моя скорбит по пиксельным недрам, так и знайте.

@настроение: муки выбора

@темы: Неклейменый страдал и нам завещал, наверное, жизнь, играться

01:05 

красиво плавала и наводила ужас на планктон
Stanley Parable - прекрасная игра. Но концовка про комнату с огоньками разбивает мне сердце >_<. Я два часа не могла уйти оттуда, потому что я безвольная тряпка, а Рассказчикa так жаль... В следующий раз специально потрачу весь день на это. Пусть посмотрит на огоньки подольше.

@темы: играться

01:04 

красиво плавала и наводила ужас на планктон
Мона сегодня купила на Стиме Shelter. Потому что грех не купить игру про барсука (вернее, барсучиху) и не поиграть в нее. Людей, которые способны на полном серьезе делать игры про барсуков, надо поощрять финансово, может, они ещё чего-нибудь сделают.
Так вот, суть игры - вы мать-барсучиха, и вам нужно довести выводок детёнышей до безопасного места через леса, полные опасностей. Мона поумилялась на разнополосых барсучат, назвала оных Полоска, Спинка, Росомаха, Хвостик и Дохлик (потому что вначале приняла его за трупик) и двинулась в путь.
Первой мы потеряли Росомаху. Хищная птица унесла её за полшага до спасительных зарослей. Спинка испугалась хрустнувшей ветки в ночном лесу, рванула в темноту, и больше мы ее не видели, только слышали... звуки. Полоску и Хвостика смыло бурным речным потоком - одного на переправе, а второго - когда он ел морковочку на берегу.
А Дохлик выжил. Пережил лесной пожар и новые встречи с птицей, сравнялся размерами с матерью и благополучно утопал в тенистые кущи Безопасного Места. Надеюсь, он вырастет достойным барсуком. *полна материнской гордости*

Игра очень короткая, что печально. Но, с другой стороны, я буду проходить ее ещё - чтобы попытаться спасти побольше детёнышей) А еще она вызывает эмоции. И рефлекс "услышал птицу - беги в траву!"))
Кроме того, там можно увидеть, как барсук мощным броском заваливает лису. Тоже... эпичное зрелище)))

Вот вам трейлер. А я пойду всплакну.

@темы: прекрасно же?, играться

17:45 

Умеренно пристойный флэшмоб)

красиво плавала и наводила ужас на планктон
Перенят от Крейди.

Откройте ближайшую к вам книгу на стр. 69. Первое предложение описывает вашу сексуальную жизнь.

Вся правда о.

@темы: хорошо смеётся Тот, играться

22:21 

красиво плавала и наводила ужас на планктон
Разные печальные участи постигали моих финнов в UnReal World RPG. Их ждала смерть от голода, поедал медведь, побивал враг. Не один отравился грибом. Но это уже слишком. Героя в самом расцвете сил, чудом выжившего в самом начале и дошедшего до богатого рыбой моря... убила свинья! Одним ударом. Со спины. Подло подкравшись, пока герой увлеченно пытался пополнить запасы еды за счет другой свиньи. Ладно, это была дикая свинья, и удар технически был не один - но упав после первого, герой уже не поднялся. Шок и возмущение Моны немало вызваны тем, что подобное произошло впервые - URW не подземелищный рогалик, он про выживание, и дикие твари отнюдь не спешат устилать дорогу своими трупами. Они скорее норовят убежать и затаиться, если есть выбор. Этот же герой однажды заночевал в пещере, чтобы переждать дождь, а утром обнаружил у входа крупные медвежьи следы. Косолапый приходил ночью (видимо, к себе домой) и смущённо ушел. Медведь! А тут какая-то свинья(( А у него уже кладовенка была, и сеть рыболовная... иэхх. Печаль.Ещё один не дожил до зимы. Строго говоря, ни один ещё не дожил) Пойду попробую ещё.

@темы: играться, наверное, жизнь

Дом для луны.

главная